Dentro da esplendorosa série Xenoblade, Chronicles X ainda é um título próprio, cujo ambiente de ficção científica permite conceitos como os Skells que tornam toda a experiência ainda mais diferenciada. É um dos grandes JRPGs da última década, na sua versão definitiva.
Ao olhar para o catálogo da Wii U, Xenoblade Chronicles X era muito provavelmente um dos jogos mais desejados pelos adeptos da Nintendo para receber uma versão Switch, algo que finalmente aconteceu com esta Definitive Edition. O trabalho executado nesta nova versão inclui imenso refinamento, simplificação de mecânicas e o remover de imenso atrito, juntamente com melhorias na qualidade de imagem que fazem parecer que nasceu na Switch, mesmo que alguns elementos não o escondam tão bem.
Lançado originalmente em 2015, Xenoblade Chronicles X é mais um JRPG de dimensões colossais cuja ambição fica ainda mais evidente ao sentir-se tão atual. Mesmo comparado com a maioria dos mais ambiciosos JRPGs de atual geração para hardware mais poderosos, o trabalho da Monolith Studio brilha com forte intensidade, não lhes ficando a dever muito. A análise à versão original ainda permanece uma leitura capaz de representar bem o jogo, mas existe imenso trabalho feito nesta Definitive Edition que merece um novo empolgado olhar a um dos mais prestigiados estúdios da Nintendo.
Xenoblade Chronicles X é um dos mais singulares títulos no catálogo da Nintendo, mesmo comparado com os outros jogos da série, os títulos numerados, é um monstro com uma personalidade própria, por mais elementos comuns existem entre os vários títulos. Diria até que mesmo após a chegada de Xenoblade Chronicles 2 e 3 já nativos da Switch, Chronicles X é um Xenoblade muito próprio que dá imenso gosto de jogar, sejam novos fãs ou jogadores que já o conhecem da sua versão original.
Isso está particularmente relacionado com o maior ambiente de ficção científica, muito mais do que qualquer um dos outros, com armas de fogo, mechs, e uma luta por sobrevivência num planeta distante quando a Terra já foi destruída. Esse é o ponto de partida para a jornada no planeta Mira, onde vais acordar e entrar para a BLADE, força especial dividida em várias divisões e focada em proteger New Los Angeles, a última cidade da humanidade.
Proteger a cidade e descobrir mais da fauna e fora de Mira é apenas o ponto de partida para o enredo, que rapidamente se desenrola numa luta entre várias espécies de criaturas, entre elas os responsáveis por destruir a Terra. A narrativa é um ponto muito interessante em Xenoblade Chronicles X Definitive Edition, com constantes revelações que agarram a nossa atenção. Pena que o design bloqueia a progressão na narrativa ao forçar-te a cumprir requisitos para aceitar missões da campanha principal (como cumprir determinada missão secundária, de companheiro ou ativar pontos no mapa que aumentam a área explorada do planeta).
Frequentemente dei por mim a desejar querer seguir a narrativa sem o conseguir, por não tinha o nível necessário para a missão principal ou porque ainda não tinha a percentagem necessária na região. Isto também cria momentos estranhos pois tens de explorar a região para prosseguir e depois os personagens na história falam como se nunca tivessem estado ali. Tendo em conta o quão hipnotizante e divertido se pode tornar Xenoblade Chronicles X Definitive Edition, as horas podem passar a voar, mas sentir que não podes progredir na narrativa quando queres pode incomodar. Isto, obviamente, depende de pessoa para pessoa.
Um dos melhores elogios que se pode fazer a Xenoblade Chronicles X Definitive Edition é que muito provavelmente é um dos melhores JRPGs de 2025, um atestado à qualidade deste projeto de 2015, mas também ao refinamento feito pela Monolith nesta versão definitiva. Mais do que as melhorias na qualidade gráfica (especialmente porque existem partes dos cenários com texturas melhoradas, outras não tanto e até zonas sem textura o que cria um desequilíbrio na qualidade geral), o que realmente melhora esta versão é o refinamento geral aplicado aos sistemas e interfaces.
Nesta edição definitiva, podes pausar o jogo e gerir facilmente a tua equipa, trocar de membros a qualquer momento, mudar a hora do dia em qualquer lugar (útil para missões secundárias cujos inimigos surgem apenas a dada hora do dia), e o nível BLADE foi removido, o que significa acesso a qualquer missão extra de acordo com o progresso na narrativa principal. A equipa melhorou a sinalização de itens que precisas para missões extra, a navegação para objetivos também foi melhorada, e a Frontier Nav foi adaptada para um jogo jogado num só ecrã, facilmente acedida ao entrar na opção de ver o mapa. Outra das grandes novidades está no sistema de combate.
Em Xenoblade Chronicles X Definitive Edition, os combates decorrem com ataques automáticos executados pelo personagem que controlas, mas tens de ativar manualmente as habilidades que queres usar. Agora, podes desfrutar de uma mecânica de “Arrefecimento Rápido” que te deixa usar habilidades instantaneamente, mas a barra tem um limite por combate. É um pequeno elemento de gestão que torna mais dinâmico os combates de grind, tão importantes para a narrativa central e incessantes ao longo das mais de 70 horas de jogo.
O sistema de combate Xenoblade não é particularmente profundo, é até bastante acessível, mas usar as habilidades mais oportunas para criar desvantagens ou usar os buffs corretos é importante e torna tudo simples, mas extremamente divertido. A profundidade está na gestão dos personagens, das habilidades que colocas para aceder na batalha, os perks que decides evoluir e equipas, e na compreensão que os níveis dos inimigos são muito importantes. Com o desempenho aprimorado e a correr nas resoluções nativas da Switch, seja na Dock ou portátil, Xenoblade Chronicles X Definitive Edition torna tudo ainda mais divertido.
A Monolith merece elogios pela forma como criou um jogo que é divertido de explorar, com uma história que cativa, num ambiente de ficção científica muito próprio. A exploração é muito importante e está intimamente ligada à progressão principal, mas este é um jogo que pode exigir alguma paciência. Se pensas que vais chegar a Xenoblade Chronicles X Definitive Edition e começar a explorar o planeta com um Skell, os mechs gigantes que tornam os trailers promocionais tão empolgantes, não contes com isso. Poderás ter de esperar mais de 40 horas para chegar a esse momento.
A qualidade de Xenoblade Chronicles X é mais do que conhecida, é mais um memorável título da Monolith que simplesmente conquista. Esta Definitive Edition cumpre muito bem o seu propósito e enquanto remaster, tem o selo de qualidade que esperamos da Nintendo, melhorias gráficas e um forte refinamento das mecânicas ao ponto de dinamizar o ciclo gameplay.
Prós: | Contras: |
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