A Ubisoft publicou hoje os seus resultados financeiros para o ano fiscal de 2024-25, revelando uma queda nas receitas, mas também destaca os avanços estratégicos destinados a garantir o crescimento a médio prazo. A empresa registou 1,85 mil milhões de euros de receitas líquidas, menos 20,5% do que no ano anterior. As receitas ao abrigo da IFRS 15 foram de 1,9 mil milhões de euros, o que representa uma diminuição de 17,5%.
Apesar do declínio nas receitas, a Ubisoft conseguiu gerar 128 milhões de euros em fluxo de caixa livre, excedendo os seus objectivos, graças principalmente a operações que libertaram 169 milhões de euros em dinheiro. O rendimento operacional não IFRS foi negativo em 15 milhões de euros, contrastando com os 401 milhões de euros positivos do ano anterior. O prejuízo líquido, de acordo com os critérios não IFRS, foi de 70,7 milhões de euros.
O desempenho de Assassin’s Creed Shadows foi um dos destaques do ano. O jogo ultrapassou Assassin’s Creed Odyssey em termos de número de jogadores e receitas iniciais, tendo registado o segundo melhor lançamento da série em termos de vendas no primeiro dia, apenas atrás de Valhalla. A Ubisoft refere este título como um exemplo do potencial da marca e da melhoria introduzida pelo novo motor gráfico Anvil.
Rainbow Six mantiveram cerca de 30 milhões de jogadores únicos cada pelo quarto ano consecutivo. Far Cry teve cerca de 20 milhões de jogadores únicos por ano durante o mesmo período. No último trimestre, o catálogo anterior da Ubisoft registou um crescimento de dois dígitos nas receitas líquidas em comparação com o mesmo período do ano anterior.
A empresa está agora a preparar uma reorganização estrutural na qual anunciou a criação de uma nova subsidiária, apoiada pela Tencent, para impulsionar o crescimento das suas três principais marcas – Assassin’s Creed, Rainbow Six e Far Cry. Esta nova entidade terá acesso exclusivo à propriedade intelectual destas séries e espera-se que inicie as suas actividades até ao final de 2025. A Ubisoft espera que esta operação elimine a sua dívida líquida consolidada e assegure receitas de licenciamento superiores a 80 milhões de euros por ano.
A empresa também terminou mais cedo o seu plano inicial de redução de custos, que deveria ter permitido um corte de 200 milhões de euros, e pretende cortar mais 100 milhões de euros nos próximos dois anos. Desde setembro de 2022, a Ubisoft cortou cerca de 3.000 postos de trabalho.
Para o ano fiscal de 2025-26, a Ubisoft espera resultados estáveis em termos de receitas líquidas, mas prevê um novo prejuízo operacional e um fluxo de caixa negativo, que reflectem as transformações atualmente em curso. A empresa aposta em títulos como Assassin’s Creed Shadows, Siege X, Anno 117: Pax Romana, e os remakes de Prince of Persia: The Sands of Time e The Division Resurgence.
Espera-se que os efeitos positivos destas mudanças se façam sentir a partir de 2026-27, com um crescimento baseado nas suas principais marcas e novos conteúdos previstos para os próximos dois anos.